Paradox4hiver:开发团队组建的状况更新

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29543

现在创意已经呈现了比较完整样貌了,创意,及开发条件大略可见前几篇日志,欢迎感兴趣开发伙伴加入!……现在正在寻求开发伙伴:① 剧本创作:对心理学有一了解,擅长草蛇灰线剧本创作,以及较为鲜明情感描写……③ 玩法设计师:对回合或即时战略游戏等策略游戏有着较深刻理解,能够设计高难度

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

indienova.com/u/intelheart/blogread/1536

每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……游戏终极情况(某人获得万花筒写轮眼后碾压对手)不是很容易出现,但是这并不妨碍游戏节奏。……游戏中躺赢情况更加难以出现,如果玩家想要胜利,就不能寄托太多希望于自己队友

yishalee:我又回来了。

indienova.com/u/yishalee/blogread/4730

gameplay本身也比较单薄,做得又慢,于是在所有素材都是现成的情况下做了三天勉强做完。……、关于时间旅行、关于极端情况“理性”和人性。……基本是从剧情和氛围触发,思路还没,不知道要不要加入战斗和外太空生存元素,但是总体基调有些类似《沉默年代

小组帖子:我又回来了。

indienova.com/groups/post/2023

gameplay本身也比较单薄,做得又慢,于是在所有素材都是现成的情况下做了三天勉强做完。……、关于时间旅行、关于极端情况“理性”和人性。……基本是从剧情和氛围触发,思路还没,不知道要不要加入战斗和外太空生存元素,但是总体基调有些类似《沉默年代

听说你想进入美国游戏行业

indienova.com/indie-game-news/how-to-get-into-american-game-industry/

些经验不一适合每一个人,也只是我自己一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏业有一个大体了解……说明本文获得授权转载,感谢作者 gougou 槐宏文分享。……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意笑脸,我心甜甜

采维(TEVI)

indienova.com/steam/game/2230650

——天使与恶魔,于广大奇幻世界展开令人难忘冒险旅程,并逐步解开故事背后真相。……,也能在战斗中提供多种火力支援,使采维得以根据情况随时调整战斗风格,以华丽绚烂连击快速击倒敌人!……配音:Lynn)希莉雅(配音:日笠陽子)赛布尔(配音:藤原夏海)泽玛(配音:杉田智和)维娜(配音:釘宮

游戏日志二则

indienova.com/indie-game-news/zacks-game-log/

审美的宇宙准则和人类准则最近总结出来两个适用于所有领域(基本情况审美准则。其一是分形。……很多流传下来古典游戏在我们现代依然是有深度游戏。说明以前对我们来说很复杂东西现在依然很复杂。……Mancala (6世纪) 大概是第一个有记录有占据物件机制游戏,体现是私有

穿越联盟

indienova.com/steam/game/1289050

萌系冒险游戏《穿越联盟》Q萌来袭,元气Q萌异世界风光,放置回合新玩法。……萌系冒险游戏《穿越联盟》Q萌来袭,元气Q萌异世界风光,放置回合新玩法。……,提升你各种技能天赋;7.培养好你各种技能,在面对各种情况之中全面提升你技巧;8.各种技能斗法都可以让你更好选用

雷莫尔:王国末日(Remore: Infested Kingdom)

indienova.com/game/remore-infested-kingdom

具有挑战性回合战术角色扮演游戏,将把您带入面临世界末日中世纪。……以控制战场为核心回合战斗- 可以使用 14 个类型以上历史武器,每种都有自己独特技能。……- 按照您的情况,可灵活利用敌人视野和噪音触发战斗

版本:Early Access


总页数:50


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